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Introduzir uma segunda linguagem de programação. Familiarizar os estudantes com as várias estruturas de representação de informação, buscando habilitá-los a utilizá-las de maneira eficiente na resolução de problemas que requerem tratamento computacional.
Fornecer ao aluno os principais conceitos de Computação, enfatizando as técnicas mais utilizadas para aplicações práticas.
Introduzir os conceitos fundamentais do paradigma de orientação a objetos e sua aplicação à programação orientada a objetos. Apresentação de conceitos de linguagens de programação orientadas a objetos.
Conscientizar os estudantes de alguns dos problemas que surgem, para o indivíduo e sociedade, com a introdução dos computadores digitais. Espera-se, ainda, que o curso ajude os estudantes a tomarem ciência de suas futuras responsabilidades como profissionais em computação.